Senin, 17 Oktober 2011

Istirahat

 Kegiatan saya yang terakhir adalah berisrirahat,waktu saya isritakat tidak bisa di tentukan,terkadang saya tidur jam 12 malam, terkadang jam 1 malah terkadang jam 4 pagi wah gak tahu lagi lah.yang penting masih sempat istitahat.karna besok pagi mo kerja lagi! Begini rupanya kalau mau berhasil sungguh sulit usaha yang harus di tempuh, gak da yang mudah.

Belajar

Kegiatan saya berikutnya.belajar! jika belajar biasa saya lakukan seusai pulang kuliah,ya jika tidak terlalu lelah,jika terlalu lelah biasanya saya terlebih dahulu makan,duduk-duduk bentar langsung tidur deh.tapi sekarang tidak bisa belajar di tunda-tunda sudah mau nyusun tugas akhir,wah makin berat saja.setidak-tidaknya saya harus nyari bahan buat persiapan TA. PUSING-PUSING!

Kuliah

Kegiatan saya yang berikutnya. Kuliah, seusai bekerja saya haruslah bergegas berangkat kuliah.Kuliah! seberanya bukan keinginan saya untuk kuliah,tetapi keinginan dari orang tua saya, memang si! orang tua saya terbilang cukup mampu maka saya di anjurkan untuk kulaih,mau tidak mau ya namanya keinginan orang tua ingin melihat semua anak-anaknya berhasil, lain dengan pendapat saya “kuliah bukanlah sesuatu yang dapat menentukan seseorang itu berhasil, tetapi keinginan besar yang dibarengi usaha dan izin tuhanlah yang menentukan kita untuk berhasil”.
Untuk pergi kulaih saya harus berkejar-kejarang dengan waktu,gimana! pulang kerja saya sekitar jam 5 sore,sedangkan kuliah saya masuk jam 5.45, saya haus pulang lagi kerumah,sampai di rumah udah 5.20, mandi saja sudah memakan waktu,sampai-sampai saya tidak sempat makan, maka dari itu saya sering terlambat masuk kuliah.

Bekerja

Bekerja
            Kegiatan saya di mulai dengan bekerja .saya hanyalah seorang yang bekerja sebagai buruh bangunan,bukan sebuah pekerjaan yang mendukung dalam perkulaiahan saya,biasanya orang yang kulaih jurusan komputer setidak-tidaknya mencari pekerjaan yang berkaitan dengan kuliahnya,seperti di kantor yang bidang perkerjaannya berkaitan dengan komputer.tapi itu semua hanyalah pilihan,usaha dan keberuntungan. Mungkin jika orang lain berpendapat tentang pekerjaan saya,mereka pasti bilang “wah kamu salah jurusan tu,kamu kuliah komputer lo kamu malah kerja bangunan”, saya jawab”bagi mereka yang hanya menilai seseorang dari luarnya saja ya begitu pendapat yang mereka keluarkan”.
            Saya bekerja seperti itu bukan tidak ada maksud dan tujuannya!, yang jelas haruslah menguntungkan juga buat saya,yang jelas saya tidak harus kerja sip-sipan,mengerti susahnya cari uang,memiliki skil dibidang bangunan dan dapat saja bekerja dimanapun tanpa melamar pekerjaan secara resmi yang belum tentu di terima.belajar bermasyarakat,dan berani berbicara didepan umum.
            Saya banyak belajar dari pergaulan saya,salah satunya jangan pernah minder dengan pekerjaan yang kamu miliki, karna masih banyak orang yang lebih kotor lagi pekerjaannya .ya seperti para koruptor!

kegiatan saya

 Kegiatan saya
Sejak di semester 5 ini semua kegiatan menjadi rasanya memusingkan, di karenakan sejak saat ini juga harus lah memulai untuk menyusun Tugas Akhir yang sanagat memusingan, tapi yang namanya tugas akhir mau gak mau deh!
            Banyak hal yang harus di persiapkan mulai dari kebiasaan hidup yang sedikit demi sedikit haruslah bisa di rubah, ya yang biasanya jarang belajar ya mulai-mulai lah!
Demi mendapatkan sesuatu yang baik memang membutuhkan pengorbanan yang besar dan jika kita tidak memulainya siapa lagi.
            Saya mengambil kuliah malam dan waktu siang saya harus bekerja,hitung-hitung untuk menambah uang saku,karna sebental lagi harus nyusun yang namanya tugas akhir saya harus pandai-pandai mengatur waktu,muali dari kebiasan sehari-hari seperti mandi, berpakaian,makan,beristirahat karna pada saat sidang nanti kita haruslah benar-benar dalam keadaan yang prima,untuk itu kita haruslah mengubah kebiasaan buruk kita sedikit demi sedikit. Ya setidak-tidaknya kita harus memiliki daftar kegiatan yang harus kita lakukan sehari-harinya, dengan demikian kita dapat membagi waktu dengan seoptimal mungkin.
Daftar kegiatan:

            Bekerja
            Kuliah
            Belajar
            Istirahat

Selasa, 27 September 2011

membuat aplikasi java di hp

| Kamis, 07 Mei 2009
Hai sobat-sobat sekalian, kali ini saya akan membahas tentang membuat aplikasi java di HP. Pertama-tama teman-teman harus mempunyai aplikasi J2SE ( jdk-6u3-windows-i586-p ), J2ME WTK ( sun_java_wireless_toolkit-2_5-windows ), JCreator.
Urutan penginstalannya adalah sebagai berikut:


  1. install J2SE ( jdk-6u3-windows-i586-p )
  2. install J2ME WTK ( sun_java_wireless_toolkit-2_5-windows )
  3. klik kanan my computer, properties, advanced, enviroment variables,klik variable Path lalu klik edit. Di jendela Edit System Variable ketikkan ;C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10\bin;%PATH%
  4. install JCreator
Sebagai contohnya:
  1. Buka aplikasi Wireless Toolkit 2.5
  2. Klik New Project
  3. Isi Project Name (disini sebagai contohnya saya isi dengan ProjectTextBox2) dan MIDlet Class Name (disini sebagi contoh saya mengisikan MgmtTeks1), lalu klik Create Project
  4. Di Target Platform, pilih JTWI , lalu klik OK


  5. Buka aplikasi JCreator nya
  6. Di menu bar pilih File, new, file atau tekan ( ctrl + N )
  7. Dikotak sebelah kiri pilih Java Classes, dikotak sebelah kanan pilih Empty Java File, lalu klik Next
  8. Isikan Name nya ( disini sebagai contohnya saya mengisikan MgmtTeks1 ).
  9. Pada Location, klik ikon kotak, lalu pilih My Computer, C: , WTK 25, apps, ProjectTextBox2, src, lalu klik OK, Finish


  10. Isikan Script dibawah ni di JCreator, jika script dibawah ini tidak bisa dijalankan, download saja file txt aslinya disini,
    DOWNLOAD

    /*=============================================
    Program Management Teks Memakai Object TextBox
    =============================================*/
    import javax.microedition.midlet.*;
    import javax.microedition.lcdui.*;

    public class MgmtTeks extends MIDlet
    implements CommandListener
    {
    private Display disp1;
    private TextBox tb1;
    private Form InfoForm1;
    private Alert alert1;
    private Command CmdExit;
    private Command CmdAturTeks;
    private Command CmdInsertTeks;
    private Command CmdBlankTeks;
    private Command CmdFormInfo;
    private Command CmdReturn;

    public MgmtTeks()
    {
    disp1 = Display.getDisplay(this);
    tb1 = new TextBox("Management Teks", null,256, TextField.ANY);
    CmdExit = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
    CmdAturTeks = new Command("Atur Teks", Command.SCREEN, 2);
    CmdInsertTeks = new Command("Insert Teks", Command.SCREEN, 2);
    CmdBlankTeks = new Command("Blank Teks", Command.SCREEN, 2);
    CmdFormInfo = new Command("Form Info", Command.SCREEN, 2);
    CmdReturn = new Command("Return", Command.SCREEN, 2);
    tb1.addCommand(CmdExit);
    tb1.addCommand(CmdAturTeks);
    tb1.addCommand(CmdInsertTeks);
    tb1.addCommand(CmdBlankTeks);
    tb1.addCommand(CmdFormInfo);
    tb1.addCommand(CmdReturn);
    tb1.setCommandListener(this);
    }

    public void startApp()
    {
    disp1.setCurrent(tb1);
    }

    public void pauseApp()
    {
    }

    public void destroyApp(boolean unconditional)
    {
    }

    public void commandAction(Command Cmd, Displayable s)
    {
    if (Cmd == CmdExit)
    {
    destroyApp(true);
    notifyDestroyed();
    }
    else if (Cmd == CmdAturTeks)
    {
    tb1.setString("Atur teks di TextBox");
    }
    else if (Cmd == CmdInsertTeks)
    {
    tb1.insert("Teks Disisipkan", 0);
    }
    else if (Cmd == CmdBlankTeks)
    {
    if (tb1.size() > 0)
    {
    tb1.delete(0, tb1.size());
    }
    }
    else if (Cmd == CmdFormInfo)
    {
    InfoForm1 = new Form("Informasi Teks Di Form");
    InfoForm1.append("Teks Yang Ada: " + tb1.getString() + "\n");
    InfoForm1.append("Jumlah karakter: " + tb1.size() + "\n");
    InfoForm1.append("Posisi Kursor: " + tb1.getCaretPosition());
    InfoForm1.addCommand(CmdReturn);
    InfoForm1.setCommandListener(this);
    disp1.setCurrent(InfoForm1);
    }
    else if (Cmd == CmdReturn)
    {
    disp1.setCurrent(tb1);
    }
    }
    }
  11. Save
  12. Pada Wireless Toolkit 2.5 klik Build, lalu Run
Mudah bukan cara membuat aplikasi HP dengan Java, sobat-sobat sekalian bisa mengambangkannya lagi. Selamat mencoba . . . .

Senin, 26 September 2011

Dasar-dasar Dalam Mengenal LAN

Oleh : Syaiful Ahdan

Mendesain suatu LAN yang sederhana untuk 1 atau 2 server dan 2 sampai 12 workstation adalah relatif sangat mudah. Cukup dengan menghubungkan server dan workstation tersebut dengan suatu hub atau switch, maka kita sudah dapat membuat suatu LAN yang dapat bekerja dengan baik. Namun jika workstation berjumlah banyak dan berada di lantai atau gedung yang berlainan, seperti jaringan untuk kampus, perencanaan atau desain suatu LAN tidaklah terlalu mudah. Banyak faktor yang harus kita perhatikan agar LAN dapat bekerja dengan baik .
Untuk mendesain LAN yang kompleks kita dapat mempergunakan desain hirarki. Model Hirarki adalah suatu model untuk mendesain jaringan komputer yang banyak dipakai oleh para perancang jaringan. Dengan model desain hirarki ini, jaringan dibagi di dalam tiga lapisan yang berdiri sendiri-sendiri. Ketiga lapisan model desain hirarki adalah sebagai berikut

Lapisan Inti (Core)

Lapisan ini merupakan tulang punggung (backbone) dari jaringan. Didalam lapisan ini, data diteruskan secepatnya menggunakan metode dan protokol jaringan yang tercepat (high speed).

Lapisan Distribusi (Distribution)

pada lapisan ini, diadakan pembagian atau pembuatan segmen-segmen berdasarkan peraturan yang akan dipakai oleh suatu perusahaan, misalnya jaringan dibagi berdsarkan departemen-departemen

Lapisan Akses

Pada lapisan akses ini, komputer pemakai dihubungkan untuk akses ke jaringan. Pada lapisan ini penyaringan paket data yang lebih spesifik dapat dilakukan untuk mencegah akses ke suatu komputer tertentu

Contoh jaringan dengan model hirarki tampak pada gambar berikut



Latihan 1 (Praktek)

- berdasarkan desain LAN dibawah ini, buatlah 4 kelompok agar dapat merancang
jaringan seperti desain dibawah ini. Gunakan peralatan yang telah tersedia

- masing-masing kelompok disediakan 1 switch, 3 kabel straight-trought, 1 kabel
cross-over dan 3 PC.

- Masing masing kelompok hanya boleh mengatur satu segmen jaringan yang telah
ditentukan

- Hubungkan kabel ke peralatan yang telah tersedia, sehingga masing-masing
kelompok terhubung secara fisik, seperti pada gambar dibawah ini

- Tentukan IP address masing-masing kelompok berdasarkan alamat network 192.168.50.0

- Tentukan nama komputer yang terhubung pada masing-masing segmen.

- Tentukan workgroup pada masing-masing segmen



Latihan 2 (Praktek)

- berdasarkan desain LAN dibawah ini, buatlah 4 kelompok agar dapat merancang
jaringan seperti desain dibawah ini. Gunakan peralatan yang telah tersedia

- masing-masing kelompok disediakan 1 switch, 3 kabel straight-trought, 1 kabel
cross-over dan 3 PC.

- Masing masing kelompok hanya boleh mengatur satu segmen jaringan yang telah
ditentukan

- Hubungkan kabel ke peralatan yang telah tersedia, sehingga masing-masing
kelompok terhubung secara fisik, seperti pada gambar dibawah ini.

- Tentukan IP address masing-masing kelompok berdasarkan alamat network
192.168.100.0

- Tentukan nama komputer yang terhubung pada masing-masing segmen.

- Tentukan workgroup pada masing-masing segmen.

Related Articles by Categories
jaringan komputer